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《使命召唤:二战风云》定于11月3号面市,战场限定于1944-45年间的欧洲战区。从各路媒体的报道来看,尽管CoD新作顶着二战这顶大帽子,但剧情并未触及东线战场,以及太平洋战区(也许会留给DLC?)。

玩家所扮演的盟军部队由诺曼底一路推进至德国本土,是否会目击纳粹死亡集中营的惨状?动视并未正面回答这个问题,只称游戏力求呈现一些重大历史事件,诺曼底登陆是其中之一,除此之外还有其它令人动容的史实。

玩家在单机剧情中只能扮演盟军,而且没有回血设定,中弹后只能找医疗包回复生命值,这一次不会有外骨骼,也不再是超人般的狂霸酷屌帅精英部队,玩家所扮演的是战战兢兢的菜鸟大头兵。

玩家在合作剧情中是否能扮演德方现在还不清楚,但黄德的梦想恐怕只有在多人模式中才能实现。动视会非常小心地处理这个问题,避免出现美化轴心国部队的苗头。一直有人辩称要把国防军和党卫军区分开来,开发方表示游戏会正确区分,既不美化也不回避。

发行方目前仅确认了PC、PS4,及Xbox One版本,有人根据动视的传统来推测,新作也有可能以缩水版的形式登陆任天堂的Switch平台。

此外,除之前确认的合作剧情外,好不容易才回归二战的新作怎能不以“纳粹僵尸”取乐?

《使命召唤》新作专注欧洲战区

大锤工作室在推上确认《使命召唤:二战风云》内置持久战模式,而且这一次可以堂堂正正地引入纳粹僵尸而不用自圆其说了。

责任编辑:海凡

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