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视频制作培训课选gcc

本课程是一个二年半全日制课程,此课程是由一年的专业基础和美术学习,和一年的专业制作学习组成,另加半年高强度项目实训。这个课程专为16-20岁的青年设计,在高考或中考后,经过两年半的专业系统训练,从而进入动画和数码视觉制作行业,如专业动画师,角色绑定师, 模型师,电视广播制作人员。


就如同所有其他GCC的课程一样,我们将动画视为艺术和技术的结合。我们的目标是训练学员在美术和动画技巧上成为一个拥有全面能力,在职位上能“即插即用”的制作人员。 同时,我们的课程是着重于学员在专业核心能力发展,学生未来可以适应各种相关行业。 所以,除了专业软件制作技巧传授之外,我们同样着重培养学员在艺术上的专业素养,知识和技巧。 学员在就业时,可以运用经由GCC传授的重要艺术知识和技巧在所有动漫相关的行业上面,如动画,电视广播或电影行业等。


不同于传统的课程,本课程不仅仅是普通教学。 它包含了为了发展你作为一个专家和毕业时马上能投入工作所必须的特别课程,包括了核心课程和专业技能发展。学生在头两个学期学好基础课程以后,就可以选择一个主攻的方向来继续接下来的两个学期的课程。


本课程入学不需要预先的美术知识,零基础的学员经过专业系统训练,完全可以胜任两年的专业学习和未来的工作要求。

学员可以**报读由汕头大学授权的动漫设计(艺术设计)的直属班,结合GCC的课程内容,完成指定课程和考试后,获得汕头大学的大专乃至本科毕业证书,教育部电子注册,国家承认。


学员亦可报读华南理工大学的动漫设计专业。汕头大学和华南理工大学的学历均可在毕业时同步获得。


一、基础美术模块    课时安排:790课时

动画基础美术入门课程将会教授基础的绘画技能以及美术理论,为后续的动画制作打下坚实的美术造型基础。

主要内容:
1. 素描,速写,雕塑
2. 色彩绘画与理论
3. 绘画
4. 角色透视,人体结构


咨询热线:020-87226924  QQ:1424329766




二、动画基础模块     课时安排: 290课时

动画基础课程主要是围绕动画原理、二维动画方面进行教学。在这个阶段,学员主要学习如何制作二维动画,课程涵盖了迪士尼动画规律,动画表演,视听语言理论以及Flash二维动画的制作等等。

主要内容:
1. 动画规律与技法
2. 动画表演实战
3. 影视动画视听语言
4. Flash应用


这部分课程专注表现你做为专业动画师的动作设计能力,包含了CG和传统动画课程,定格动画。

动画师是游戏和视觉艺术工业里的演员。**动作表演,动画师创作了一个角色的幽默、悲伤、严肃或其他情感。一个动画师的动画技能来自与他的表现多样化角色的情感。


三、三维动画模块     课时安排:540课时

三维动画课程主要是教授使用三维软件制作动画。在这个阶段,学员会全面学习使用Zbrush构建高精度模型,的建模、贴图、灯光、动画等模块,**后制作成动画。

主要内容:

1. Maya的多边形、NURBS建模

2. Maya的UV贴图、灯光材质

3. Maya的骨骼、蒙皮、绑定

4. Maya角色动画

5. Zbrush高级建模

这部分课程专注与设计和创作游戏、电影、动画的数字模型。经过本部分学习,你可以获得对模型,材质和细节全面的强大理解。模型制作范围从简单建筑到真实角色或更复杂的多元素3D角色。

这部分课程还包含了**渲染等**终输出方式,对创作,模型进行学习,同时会用解剖学,雕刻,绘画和设计等基础学习来作为辅助。




四、影视后期模块   课时安排:  330课时

影视后期课程涵盖了后期合成和非线剪辑两个课程。在这个阶段,学员会全面如何使用After Effects进行后期特效的合成,还能学习使用Premiere进行视频剪辑。

主要内容:

1. After 调色

2. After Effects 三维图层应用

3. After Effects跟踪技术

4. After Effects扣屏技术

5. Particle Illusion 幻影粒子应用

6.  非线剪辑加工

这个模块集中培训学员透过各种专业技巧来编辑、合成和特效。作为一个影视制作人员,几乎所有的工作时间都会分配到如何将必须的三维元素(如某些会大大提高制作费用的元素,危险元素,或现实中难以甚至不可能捕捉的元素)与真实影片完美无瑕的结合。


五、实践训练模块  课时安排:610课时

实践训练模块,是以模拟动画项目制作流程为基础,老师带领着学生结合过往已学的专业技能,进行的综合运用,进行作品的制作。

主要内容:

1. 商业产品广告制作

2. 实拍项目特效加工

3. 皮克斯动画短片临摹

4. 就业辅导



主要任课名师

许家炜

北京大学  数字艺术硕士

ADOBE 认证讲师

北京世贸天阶天幕前导演、技术总监, <豆儿日记>技术总监、编剧 原创项目《Naraka》制片人


专长:二维动画、定格动画、三维电脑动画、音频编辑

项目

具体负责工作

使用软件

原创动画《跌迷香》

建模、绑定、部分动画、布料、灯光、材质、渲染、合成

Maya、Photoshop、AE、Shake

LG家用电器多媒体展示网站

模型构建,演示三维动画,局部场景渲染

Maya、AE、Flash

LG音乐手机网站

三维动画

Maya、Flash

LG平板电视网页

欢迎页面三维动画

AE

东芝笔记本发布会

会场开篇动画

AE

北京万国司考培训学校

Logo动画、宣传片

Maya、Realflow、AE、Premiere



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选择好的培训班,你可以**网络,输入一些限定词,互联网就会给你推荐一些符合条件的学校,你可以现从中选出3-5家进行进一步的了解。选择学校的时候可以重点从师资、课程设置、学生就业服务三方面考虑。你首先要给自己规划一下学习方案,想利用多长时间学习,学习后要达到什么水平,想去什么地方就业等等,这些都要先考虑清楚,完了再根据自己的需求去选择学校,看学校能不能满足自己的条件,我个人觉得贵阳天琥比较不错,你可以去看看

影视后期制作,如果你是在贵阳学习费用应该在1万—2万之间,虽然都说便宜没好货,但也不能一概而论,学习影视后期你可以选择几个口碑不错的学校,到现场去试听一下,感受一下老师的上课方式,看是否符合自己的需求,应该说现在这种技术类培训,上课的老师一般都是有一定工作经验的,只要选对学校,跟着老师一步步的学,学好工作是没问题的,比如贵阳天琥就比较不错,可以去了解一下

每个培训机构都有各自的优势、劣势!但哪些才是我们应该关注的呢?既然是培训,自然是需要能在短期内,学好上岗所需要的技能!还有节省你的学习时间,让你高效的学习。要不然你参加培训是为了什么呢?所以在选择上,我们为大家提供几点应该重点关注的思路切入点!1、培训所学的内容是否都是上岗工作所需要的!2、看看师资情况,老师要都是有过实战经验、有过项目经历、一线从业人员退居二线。这肯定可以教好你,因为这样的老师明白该让你学什么,怎么去学,学完后怎么去运用。3、有没有接触商业项目、或实战项目演示的机会。因为你学的东西是以后工作中用的,是用来混饭吃的手艺。我觉得贵阳天琥就比较不错,可以去看看

火星人在游戏设计培训领域,做的挺不错,口碑很好。在原画培训上,火星人共有两个班,一个是8个月的游戏原画美术专业班,可以理解为就业班,学费在28000元左右,适合美术手绘功底良好的学生。这个班的课程应该说是业内**丰富完善的,涵盖了原价基础、人物速写、怪物原画、角色原画、道具原画、场景原画、插画设计、毕业设计等,就业率高达98.7%,平均入职薪水4000元左右。 另一个是5个月的游戏原画美术精英班,可以理解为提升班,学费1万多元,适合有5年以上画龄、手绘功底良好的朋友。不过,不管报哪个班,学员都需要提前1.5-2个月提交自己的美术作品,以判断是否需要上预科班(免费)。

今日已有25人申请,本月限额500