在本期中我们将联系光枪与暗枪两个职业的技能架构,对他们进行续航能力、白图能力、打击感和装备成型难度的全面分析。
由于缺少数据,就续航能力而言,个人认为暗枪更胜一筹。
以45技能为例,光枪的冷却时间为47.2秒,暗枪则为40秒。事实上技能CD的差距普遍存在于两个职业之间,暗枪的CD时间更短一些。更重要的一点是,暗枪的普攻衔接技能相对光枪而言更加流畅一些,黑暗枪雨和黑蚀葬礼也都是非常优异的小技能。
光枪的话,个人感觉更像是学习了魔法的征战,尽管技能都非常干净利落,但彼此之前缺乏类似于暗枪这类“暗蚀-黑雷”的联动机制,猎杀枪的续航力也只能说是聊胜于无。
但正基于以上的理由,光枪的白图能力是胜过暗枪。
众所周知,白图能力的强弱主要由技能本身的形态和技能范围的大小决定,光枪的优秀清图技能包括以下五个——
国服特色技能猎杀枪:穿心,干净利落直接一扫。
X轴巨大但Y轴稍显乏力的光焰枪。
范围优秀的利刃收割。
同样是X轴很长但Y轴稍显乏力的光焰囚杀。
空中释放的猎杀枪:掠食,正好弥补以上技能的Y轴漏怪。
而相对而言,暗枪的白图神技只有一个黑暗枪雨,黑蚀葬礼的范围实在不能让人满意。
其他技能的CD时间和范围都有所缺憾,就当前最热门的搬砖地图格兰迪发电站而言,光枪的效率是显著高于暗枪的。
接下来是打击感。就个人角度而言,光枪的打击感要胜过暗枪一些,尤其是二觉版本后的无尽杀戮和二觉主动,而暗枪的技能普遍偏软,唯一能让人满意的只有一觉主动——
吐槽一下这个二觉主动,在这个新职业二觉演出越发爆炸、特效愈加华丽的当今,暗枪的二觉给人感觉和第一批二觉的职业一样朴素,而且打击感很差……
在装备成型难度上而言,两个职业是差不多的。
暗枪由于自身的被动技能自带25%团队增伤以及不俗的控制力,在攻坚RAID副本时无疑比光枪更受欢迎——后者只能以纯C的身份进入攻坚队中。
以目前版本中可以通过花一定时间获得的最终非深渊产出类装备——艾肯防具和制作史诗而言,两个职业对于它们的契合度都尚可,一方面是暗枪以技能为主,普攻往往只作为衔接技能的过渡,另一方面是光枪自带攻击速度和暴击率,可以弥补艾肯套装缺乏暴击和速度的不足。
总结:以目前的眼光看,光枪和暗枪都是大有可为的职业——这一方面是由于这两个职业的设计、出场时间较晚,已经算是职业设计完全成熟化的产物,另一方面是国服特色加成赋予了他们更多的能力。喜欢自己担当CARRY位的玩家建议选择光枪,以辅助队友为爱好的可以选择暗枪。
无论如何,他们都是非常优秀的职业。
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责任编辑:赵睿
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