8月13日,EDG2比1战胜Snake战队,在其中一局对决中,因为技术故障,LPL赛区第一次使用了名为“时空裂痕”的比赛修复技术,然而由于时空裂痕无法完全复盘游戏,导致场上局势出现新变化,最终由EDG战胜Snake。由于从技术故障到两支战队与赛事方沟通以及游戏重开后时间节点等都出现了网友无法理解的状况,所以比赛结束后网上便开始了骂战,除了两队粉丝互相攻击,辱骂LPL赛事方外,不少网友前往当天比赛的解说管泽元和记得微博下进行攻击,辱骂质问两位解说当日不在解说台上将情况告知观众,“昧着良心”进行解说。而记得和管泽元则在8月14号微博回应了此事,解说记得甚至将 “辞职”两字搬了出来。
由于时空裂痕在LPL是第一次使用,并且出现了无法完全复盘的技术问题,导致影响了整局比赛的走势,Snake最后也输掉了比赛。然而与以往BUG重赛不同的是,这次出现了网友攻击现场解说的情况。网友攻击当场比赛的解说管泽元和记得既没有向观众解释两支战队和赛事方的协商究竟是如何进行的,在比赛重开后面对诸多问题也没有提出自己的疑问,而是继续解说比赛,认为两位解说有意偏袒赛事方。8月14日,解说记得在微博回应自己在当时只收到比赛将在22:25继续开始,但当比赛重开解说进入OB视角后游戏时间已经在40多秒了,所以这段时间里发生了什么自己也不知情,另外由于比赛已经开始,身为解说的自己应当专注于比赛本身,而不是对无法左右的裁定进行讨论。记得还表示如果的确是因为自己的问题解说一场不公平的比赛,他会辞去解说的工作。
除了记得外,另一位解说管泽元也在微博强势回应表示解说和观众一样不知晓后台战队与赛事方的沟通情况,另外身为解说,也不会随便在比赛时说出带节奏的话误导观众,解说更不会成为某些粉丝无理取闹的“点唱机”。两位解说一刚一柔的回应赢得了许多的掌声,作为解说,需要专注的是比赛本身,而不是和吃瓜群众一样将一切疑问在比赛中说出来,影响了整局比赛的观看体验。
无论是出于何种理由,LPL的解说似乎一直是个“高危职业”,已经会被网友微博轰炸,然而面对许多莫须有的责骂他们依然坚持着将比赛解说完毕,这便值得每个玩家给他们点赞。
责任编辑:杨林宇
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